红果短剧官宣,砍掉这个功能!

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文/创小二

出品/中创财经

10 月 21 日,红果发了份公告,短得像个例行通知:11 月 1 日起,新用户再也见不到金币入口;12 月 31 日前,金币功能全量下线。 老用户账户里的余额不清零,提现窗口给你留够。

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说白了就一句话:"看剧赚钱" 这事儿,红果不想玩了。

放在两年前,这个动作几乎不可想象 —— 因为金币,就是红果起家的底牌。

当年靠 "看剧赚钱",把日活干到 1.68 亿

2023 年 8 月,这套金币机制上线:看剧攒金币、签到开宝箱、做任务领红包。3.3 万金币换一块钱,提现门槛从 3 毛到 30 块阶梯排开。

单天能拿到手的钱,以 "角" 计算,数字看着寒碜,心理账却算得极精。对下沉市场那些时间充裕、对价格敏感的人来说,"不看就亏" 这四个字,比任何推荐算法都管用。

红果靠这招冷启动,一路把日活推到1.68 亿—— 超过爱优腾芒四家长视频日活加一块儿。月人均单日使用时长 125 分钟,压过抖音的 112 到 120 分钟,连微信都被它比下去了。

但金币买来的繁荣,是假的

问题恰恰出在这儿。

金币买来的时长,掺了太多水。很多人打开 App 的第一反应,是攒任务、开宝箱、把当日金币刷够;至于剧讲了什么、演得怎样,反而排到了第二位。机械播放把停留时长刷得漂亮,广告主真金白银投进来,看到的曝光转化却一路往下掉。

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羊毛党刷得越欢,平台广告生态的含金量越低。这笔账,算久了谁都扛不住。

三把刀,同时落下来

砍金币不是拍脑袋,是一套连贯动作。

第一把刀来自监管。 9 月 1 日,《微短剧发展管理办法》正式施行,这是微短剧领域第一部专项部门规章,明确要求播出单位不得用诱导用户沉迷、过度消费的算法模型 —— 监管的边界,从内容审核延伸到了流量分发机制。

而红果恰恰把金币粘性最强的那批用户,牢牢攥在手里。 数据显示,短剧独立 App 赛道里,银发用户月活合计 4653 万,红果在这部分用户里占比接近九成。游戏有未成年人时长保护,老年人刷短剧之前却没什么像样的防火墙。监管这把剑悬着,红果主动撤掉最招眼的诱因,比等着被人动手要体面得多。

第二把刀,砍在供给端。 今年以来,红果陆续收回中小承制商和低评级剧本的保底合作,只给少数头部精品项目留保障。赛道里普通 AI 漫剧的万播收益,从红利高峰期最高接近百元,一路滑到 5 到 10 元。 中小团队赖以生存的安全垫没了,粗放产能快速出清。

第三把刀,砍在用户端。 短剧整体去重用户已经突破 8.5 亿,该触达的人基本都触达了。增量见顶,竞争就从 "抢人" 进入 "留人" 阶段 —— 这时候再拿现金补贴羊毛党,纯粹是烧钱。

微信也杀进来了

压力还不只来自内部。

这个月,微信悄悄上线了 "绿泡泡短剧" 小程序,联合外部内容池,剧集免费、单集插广告,新剧考核标尺直接从播放量,换成了人均播放时长。腾讯这一招,打的就是同一块蛋糕。

红果靠三年时间,把免费短剧用户规模做到了 3.6 亿。接下来它要证明的是另一件事:不靠几块钱红包吊着,光靠故事本身,能不能让人坐得住、停得下来。

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金币一撤,留下来的,是真被剧情钩住的人 —— 这类用户广告价值更高,也更容易转化成付费会员。红果已经在试水会员体系,想搭广告之外的第二条现金流。

短剧这个行业,从网络电影、短视频到直播,谁都走过同一条路:烧钱拉新、供给爆炸、监管进来、补贴退坡、最后拼内容。

金币退场,谈不上是短剧的末日 —— 用户刷短剧的习惯已经养熟了。但对那帮批量套模板、洗稿刷量的作坊团队来说,日子接下来会很难过;而剧本扎实、人物立得住、靠留存和口碑拿分账的团队,才算真正等到了机会。

说到底,靠红包吊住的用户,红包一停就散;靠故事留住的人,才是真的留下来。 红果这一刀砍下去,砍的是成本,赌的是内容。

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